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EsoHead Markers Kompass und Farben Edition
Version: 1.3
by: KinqxsYrox [More]
Ab dieser Version könnt ihr einstellen welche Farben die Marker auf euer Map haben sollen.
Ihr könnt den Kompass mit /compass 1/0 einschalten und ausschalten also damit die Marker nicht mehr auf dem Kompass erscheinen.

Die einstellungen der Farben findet ihr bei euren Map Filtern.



Warnung!
DIE FARBEN FUNKTIONIEREN NICHT MIT DER ZRMM DORT WERDEN SIE WEITER WEIß ANGEZEIGT!

Himmelsscherben fehler leider immer noch nicht gefixt..

Gruss.
KinqxsYrox


English :

You can now decide which colors your markers should have. Enable the markers with /compass 1 (disable with /compass 0 ). The Preferences for the colors can be found in the Map Filters.

Warning!
The colors do not work with ZRMM. They will still be shown white.

Skyshards are still not fixed.

Regards
KinqxsYrox

Thanks to NoNameFTW for translate the description.
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Unread 04/03/14, 11:12 PM  
EnSabahNur
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bin heute leider außer Haus und habe nur einige vom EP
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Unread 04/03/14, 04:22 PM  
KinqxsYrox
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Originally Posted by FWSWBN
Originally Posted by EnSabahNur
um den richtigen Namen zu erhalten in die Zone gehen und
Code:
/script d(GetMapName())
in den Chat eingeben und Enter Drücken
Danke, das passte super

Man darf oder muss den englischen Namen in der .lua zum deutschen Namen ändern und zudem als Endung ^Ng,auf eingeben.

Werde mir den Befehl aufschreiben und bei jeder neuen Map das am Anfang machen.

Nochmal danke für die schnelle und perfekte Hilfe
Wäre nett wenn du mir die Namen dann per Privat Nachricht schicken könntest so habe ich weniger Arbeit
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Unread 04/03/14, 04:21 PM  
FWSWBN
 
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Originally Posted by EnSabahNur
um den richtigen Namen zu erhalten in die Zone gehen und
Code:
/script d(GetMapName())
in den Chat eingeben und Enter Drücken
Danke, das passte super

Man darf oder muss den englischen Namen in der .lua zum deutschen Namen ändern und zudem als Endung ^Ng,auf eingeben.

Werde mir den Befehl aufschreiben und bei jeder neuen Map das am Anfang machen.

Nochmal danke für die schnelle und perfekte Hilfe
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Unread 04/03/14, 03:22 PM  
KinqxsYrox
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Originally Posted by FWSWBN
Originally Posted by EnSabahNur
um den richtigen Namen zu erhalten in die Zone gehen und
Code:
/script d(GetMapName())
in den Chat eingeben und Enter Drücken
Interessante Sache

Hast Du die Himmelsscherben jetzt bei Dir am laufen?
Wäre nett wenn Du die Datei hochladen könntest.
Damit würdest Du den Spielern (mich eingeschlossen) doch einiges an Arbeit abnehmen.

Würde mich echt freuen
Ich habe einen SSL Fehler nachdem ich Windows neu gemacht habe keine Ahnung was da los ist..

Die ganzen Daten sind weg es wird noch dauern bis das Update fertig ist


Edit : SSL Fehler behoben Datum war falsch xD
Last edited by KinqxsYrox : 04/03/14 at 03:27 PM.
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Unread 04/03/14, 01:15 PM  
FWSWBN
 
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Originally Posted by EnSabahNur
um den richtigen Namen zu erhalten in die Zone gehen und
Code:
/script d(GetMapName())
in den Chat eingeben und Enter Drücken
Interessante Sache

Hast Du die Himmelsscherben jetzt bei Dir am laufen?
Wäre nett wenn Du die Datei hochladen könntest.
Damit würdest Du den Spielern (mich eingeschlossen) doch einiges an Arbeit abnehmen.

Würde mich echt freuen
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Unread 04/03/14, 01:12 PM  
EnSabahNur
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um den richtigen Namen zu erhalten in die Zone gehen und
Code:
/script d(GetMapName())
in den Chat eingeben und Enter Drücken
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Unread 04/03/14, 11:10 AM  
FWSWBN
 
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Also ich habs mit Auridon probiert, da wurden mir keine angezeigt und nachdem ich den Namen von

"Auridon" in "Auridon^N,in geändert habe werden die Scherben angezeigt.

Auf Khenarthi's Roost habe ich auch alle, nur bekomme ich da die Scherben nicht angezeigt (keine Ahnung warum).

Vielleicht kann da mal einer nachsehen, wäre echt genial
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Unread 04/03/14, 08:34 AM  
KinqxsYrox
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Originally Posted by EnSabahNur
Die Himmelsscherben funktionieren wenn man in der Skyshards.lua die Orte Übersetzt und mit UTF8 säubert.

zb. ohne UTF8 Umwandlung wenn man
Code:
Bal Foyen
in
Code:
Bal Foyen^N,in
umändert gehts auf dem Deutschen Klient.
Andere Beispiele:
Code:
Kalthafen^N,in
Cyrodiil^N,in
Steinfälle^N,in

Ich versuche es mal Danke.
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Unread 04/03/14, 07:54 AM  
EnSabahNur
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Die Himmelsscherben funktionieren wenn man in der Skyshards.lua die Orte Übersetzt und mit UTF8 säubert.

zb. ohne UTF8 Umwandlung wenn man
Code:
Bal Foyen
in
Code:
Bal Foyen^N,in
umändert gehts auf dem Deutschen Klient.
Andere Beispiele:
Code:
Kalthafen^N,in
Cyrodiil^N,in
Steinfälle^N,in
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Unread 04/03/14, 05:20 AM  
KinqxsYrox
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Originally Posted by NonameFTW
You can now decide which colors your markers should have. Enable the markers with /compass 1 (disable with /compass 0 ). The Preferences for the colors can be found in the Map Filters.

Warning!
The colors do not work with ZRMM. They will still be shown white.

Skyhsards are still not fixed.

Regards
KinqxsYrox

Thanks.
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Unread 04/03/14, 05:16 AM  
NonameFTW

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Ab dieser Version könnt ihr einstellen welche Farben die Marker auf euer Map haben sollen.
Ihr könnt den Kompass mit /compass 1/0 einschalten und ausschalten also damit die Marker nicht mehr auf dem Kompass erscheinen.

Die einstellungen der Farben findet ihr bei euren Map Filtern.



Warnung!
DIE FARBEN FUNKTIONIEREN NICHT MIT DER ZRMM DORT WERDEN SIE WEITER WEIß ANGEZEIGT!

Himmelsscherben fehler leider immer noch nicht gefixt..

Gruss.
KinqxsYrox
You can now decide which colors your markers should have. Enable the markers with /compass 1 (disable with /compass 0 ). The Preferences for the colors can be found in the Map Filters.

Warning!
The colors do not work with ZRMM. They will still be shown white.

Skyhsards are still not fixed.

Regards
KinqxsYrox
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