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05/10/17, 06:35 AM   #23
Llwydd
Join Date: Jul 2016
Posts: 38
Code:
 
["options_header_uniqueids"]           = "ID Objet Unique",
        ["options_description_uniqueids"]   = "Vos objets en jeu possède un identifiant (ID). Cet ID est le même si le nom de l'objet est le même (ex un crochet et un crochet volé ont le même nom). C'est le fonctionnement standard de cette extension.\n\nChaque objet possède aussi un ID unique. Mais cet identifiant unique n'est pas le même si l'objet est enchanté, si il possède un style différent ou si il est volé. ID Objet Unique vous permet de gérer ces objets différemment mais il sera nécessaire de marquer chaque objet si il diffère d'une façon ou d'une autre des objets possédant le même nom.\n\nUn rechargement IU sera nécessaire si vous activez cette option !",
        ["options_use_uniqueids"]           = "Utilisation IDs uniques",
        ["options_use_uniqueids_tooltip"]   = "Activé :\nUtilise les identifiants uniques\n\nCeci vous permettra de marquer avec une autre icône les objets qui se ressemblent mais ayant une légère différence (style/niveau, enchantement etc).\n\n\nDésactivé :\nUilise les identifiants normaux et marque tous les objets du même nom.\n\nAttention: Vos objets déjà marqués seront sauvegardés suivant la méthode choisie. La modification des modes vous montrera de nouveau les icônes de marque enregistrées\n\nUn rechargement IU sera nécessaire si vous activez cette option !",
        ["options_migrate_uniqueids"]           = "Migration",
        ["options_migrate_uniqueids_tooltip"]   = "Migre les objets marqués des IDs non-uniques vers uniques.\nCela remarquera tous les objets que vous avez marqué précédemment .\nDe cette façon, tous les objets sont encore sauvegardés et vous n'avez qu'à supprimer ou modifier les icônes des marqueurs.\n\n|cFF0000Cette option ne sera utilisable qu'une fois ID unique activé et le rechargement interface effectué !\nRevenez ici et cliquez ensuite sur ce bouton !|r",
        ["options_migrate_uniqueids_warning"]   = "Cela migrera tous les marqueurs d'identification non-uniques vers les marqueurs d'identification uniques pour les mêmes objets.\nLes icônes existantes seront gardées et seule les icônes nouvelles seront ajoutées !\n\nCette migration est définitive ! Vous devrez de nouveau supprimer les icônes marquées.",
        ["options_migrate_uniqueids_dialog"]   = "Migrer de non-unique vers unique ?\n Ceci ajoutera seulement de nouveaux marqueurs.\nAucune icône ne sera enlevée.",
        ["options_migrate_nonuniqueids_dialog"] = "Migrer de non-unique vers unique ?\n Ceci ajoutera seulement de nouveaux marqueurs.\nAucune icône ne sera enlevée.",
        ["options_migrate_unique_inv_scan_not_done"]   = "Vous avez changer mode ID en mode ID unique.\nLe scan automatique de l'inventaire n'a pas encore commencé !\n\Utilisez la boîte de dialogue contextuelle de migration ou accédez aux paramètres et migrez vos icônes maintenant, si vous le souhaitez.",
        ["options_migrate_start"] = "Migration commencée : <<1>>",
        ["options_migrate_results"] = "> <<1[0/1 icône/$d icônes]>> migrée(s) pour <<2[0 objet/1 objet/$d objets]>>.",
        ["options_migrate_end"] = "Migration terminée : <<1>>",
        ["options_migrate_bag_type_" .. tostring(BAG_BACKPACK)] = "Sac à dos",
        ["options_migrate_bag_type_" .. tostring(BAG_BANK)] = "Banque",
        ["options_migrate_bag_type_" .. tostring(BAG_GUILDBANK)] = "Banque de guilde",
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